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 Bg Nalkiri

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Grugruk Mordak,Gorlak
MJ Dude
Thork Lupas, Nalkiri
Admin Hogan
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Admin Hogan
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MessageSujet: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyMer 28 Déc - 23:24

Les Nalkiris

Description : Peuple né par la volonté commune des Daëlwenas et de la déesse neutre, les Nalkiris ont été créés pour défendre les forêts. Par leur forte carrure, Mère nature à voulu créer une race qui pouvait à la fois rivaliser avec la force brute et veiller sur la forêt. Ils réussirent à repousser les envahisseurs, qui prenaient de plus en plus d’importance, avec les Daëlwenas et les Hastaniens. La guerre finis, les Nalkiris cohabitèrent avec les Daëlwenas, qui apprirent beaucoup de ce peuple si sage. Malgré la profonde amitié qui unissait les deux peuples, les Nalkiris s’ennuyaient aux cotés des Daëlwenas trop calme et réfléchies et ceux-ci se lassaient des Nalkiris, êtres agités aux manières bestiales. Les dirigeants des deux peuples décidèrent qu’ils devaient se séparer. C’est ainsi que les Nalkiris partirent et s’installèrent plus au Nord gardant ce qu’ils apprirent aux cotés de ce sage peuple.

À leur nouvel emplacement, ils instaurèrent rapidement un code de conduite et des règles bref une manière de vivre fondée sur la communauté, l’entraide le respect ainsi que la sagesse. Tous respectèrent cette façon de vivre et bâtirent leur village à bon train. Puis, un système de clan fut longuement songé afin de répondre aux besoins de tout le village et était pensé de façon à ce que tout le monde trouve chaussure à son pied. Puis, un rigoureux système de choix de dirigeant de race afin qu’elle soit dirigée par le meilleur candidat possible.

Les secondes créatures de la déesse neutre vivent de la manière la plus simple possible préférant la chasse et la cueillette à l’agriculture et l’élevage. Ce mode de vie simple est aussi caractérisée de l’art rustique et ils se servent de tout ce qui se retrouve dans la bête morte ou ce qu’ils peuvent trouver dans la nature. Il arrive souvent que les Nalkiris agrémentent leurs vêtements et leurs corps d’artéfacts naturels comme par exemple une griffe, une épine ou encore une fleur. Comme l’autre peuple de la déesse neutre, les Nalikiris ont une espérance de vie longue mais quand même moins que les Daëlwenas qui ont une vie plus aisée.

Contrairement aux autres peuples, les Nalkiris sont dépourvus d’une quelconque forme de monnaie. Le village marchant de façon à ce que chacun travail les Nalkiris n’ont qu’à demander à la personne la mieux placé pour le faire et ils l’auront. Cela ne les dérangera pas de rendre service à une autre personne sachant que chacun travail à faire quelque chose dans le village. Les pièces d’or qu’ils acquièrent ne servent que de bijoux ou de cadeaux qu’ils se font entre eux. En plus, le matérialisme chez eux est quasi-inexistant, ils ont très peu de bien matériels et par le même fait ont peu tendance à amasser beaucoup de biens. Un autre fait très propre à ce peuple est leur absence de pudeur. Les vêtements qu’ils portent, dépendent uniquement des goûts de la personne et de la température ce qui pourrait surprendre les autres peuples qui visitent pour la première fois le village de Kopef. Malgré tout, ils restent un peuple chaleureux et accueillant envers les rôdeurs, les diplomates et les autres voyageurs.


Roleplay : Un Nalkiris est avant tout un être plein de joie de vivre, respectueux et qui regorge d’entraide. Ce sont aussi des personnes chaleureuses parfois timides envers les autres races, plutôt impressionnable et possédant une fierté palpable concernant son village et son peuple. Tous ceux qui forment le peuple sont égaux quel que soit son sexe, son intelligence ou son physique.

Le mode de vie instauré au village fait en sorte que chaque villageois est très occupé. L’occupation première est bien attendu les clans. Chaque Nalkiri adulte à l’obligation de faire partie d’un clan sinon cette personne aura des conséquences et sera très mal vue par ses congénères. Les Nalkiris mâles du village et quelques femelles passe une grande partie de leur temps à la chasse tandis que le reste des femelles cueille fruits, champignons et herbes. Ils mangeront et garderont ce qui leurs aient nécessaire et donneront les surplus au village. Ces surplus serviront à nourrir les personnes pour qui la chasse à été mauvaise, pour nourrir les malades ou encore comme surplus en vue de l’hiver ou d’une fête. Les fêtes chez ce peuple sont plutôt fréquente. La majeure partie de ces fêtes sont religieuses mais certaines sont aussi ouverte aux personnes des peuples alliés qui veulent s’amuser. Et parmi les plus artistes d’entre eux, confectionné divers objet comme des bracelets ou des colliers ou encore faire des dessins sur une écorce de bouleau et l’afficher dans sa hutte.

La religion est très importante pour les Nalkiris. Plusieurs fêtes sont données pour remercier la déesse et celles-ci sont toujours présidées par le grand shaman qui respecté de tout car c’est l’intermédiaire de la déesse. Ils remercieront aussi leur déesse lorsqu’ils tueront un animal ou abattront un arbre car ils prennent quelque chose qui appartienne à la déesse.

Physique : Les Nalkiris forment un peuple qui est caractérisé par des individus, hommes comme femmes, en majorité athlétique, grands et costauds. Ces caractéristiques leurs sont importantes pour leur permettre de survivre à un mode de vie exigeant composés principalement de chasse, de travail comme bâtir des huttes, faire des vêtements et des armes et même de compétitions lors des fêtes. Une autre caractéristique des Nalkiris, toujours pour les hommes comme pour les femmes, c’est leur système pileux un peu plus développé que les Hastaniens pour leur permettre de mieux résister aux froideurs des nuits et de l’hiver. Dans un ordre d’idées, même s’ils sont loin d’être bête, ils peuvent être simplet et impressionnable. De plus, ce sont des experts dans l’art de la chasse, de la construction des huttes et des plantes médicinales.

Politique : La structure sociale des Nalkiris est marquée par plusieurs milliers d’années de vie en forêt. Cette race s’est totalement habituée à ce mode de vie simple et dépourvue de technologie. Ils ont, au cours des années, instaurés des clans pour veiller au bon fonctionnement du village. Il y a un chef pour le village et un chef pour chaque clan.

Le chef du village : Le chef du village doit veiller à l’harmonie et à la paix entre les villageois et entre les clans. Il est nommé par le clan des orignaux constitué par les anciens et vu que les anciens lui ont accordés leur confiance, il a un droit de veto sur tout et il est chargé de nommer les chefs de chaque clan. Avant de pouvoir être un candidat potentiel au titre de chef du village, le Nalkiri doit préalablement être bénis par le grand chaman et être digne à ses yeux pour y être éligible. Lorsque cela est fait, le clan des orignaux, constitué par les anciens du village, se réunis pour choisir lequel permis les Nalkiris retenues pourra être le meilleur chef.

Les chefs de clans : Quant aux chefs de clan, ils doivent administrer leurs clans respectifs et veiller à ce que chaque membre fait son travail comme il se doit. Chaque clan est représenté par un animal bien précis. Le chef du village ainsi que les chefs de clan sont toujours secondés par des adjoints nommés par le village ou les membres du clan. Les chefs de clans discutent souvent entre eux parce que tous les clans dépendent de chacun des autres clans. Comme par exemple lorsque le clan des ours veut organiser une fête il a besoin du clan des castors pour monter les tables et autres structures pour que la fête soit réussis. Si une querelle éclate entre deux chefs de clan ils iront voir le chef du village et celui-ci devra trancher pour ce qu’il croit être le plus juste.

Le conseil du village : Le conseil du village regroupe l’ensemble du clan des orignaux, le chef du village et les chefs de clan. Ce conseil à pour but de prendre les décisions importantes que le chef ne souhaite pas prendre seul et avoir l’opinion de ses congénères ou lorsqu’un Nalkiri à un commis un crime grave. Ce conseil est très respecté pour tout le village qui lui confère une confiance pratiquement aveugle.

Ce type de gouvernement assure le bon fonctionne de tout le peuple. Vu que la méthode de sélection est très vigoureuse tous savent que le village a le meilleur candidat disponible. Considérant la collectivité plutôt que l’individualisme il n’y pas de monnaie existante chez ce peuple. Chacun ayant son utilité au sein du village, ils ne ressentent pas le besoin d’échanger des biens entre eux. Cependant, il y a toujours des exceptions à la règle qui est vu par la plupart qui un déshonneur : c’est l’individualisme. Lorsque l’individu semble agir de la sorte ou lorsque qu’il y a des rumeurs, il est conduit devant le clan des orignaux ou le conseil des anciens pour y être jugé. Si jamais l’accusé est jugé coupable et si c’est la première fois qu’il est convoqué pour cette raison il n’aura qu’un avertissement. À la seconde reprise qu’il est coupable il est chassé du village jusqu’à la prochaine nouvelle lune. À la troisième, il est banni un cycle complet puis à la quatrième toute la vie. Ceci à pour but d’éviter les profiteurs de vivre par les autres qui travaillent dures. Bien entendu pour les malades ou les faibles vieillards c’est différent, ils sont confiés au clan des ours pour que l’on prenne soin d’eux.

Coutume : Souvent faussement accusé de sauvages, les Nalkiris forment un peuple très respectueux des autres races et de leurs coutumes. Même s’ils semblent un peu simplets, cette race a pu bénéficier de beaucoup de sagesse, particulièrement les Nalkiris qui vont dans le clan des hiboux.
Chez les Nalkiris, la chasse occupe un rôle primordial tant pour leur survie que pour prouver leur valeur au reste du village. Lorsque les jeunes mâles sont assez vieux, leurs pères les initient à la chasse et la pêche tandis que les mères apprennent à leurs jeunes femelles à reconnaître des sortes de plantes, de fruits et de champignons comestibles. Cependant, ils prélèvent dans la nature uniquement ce qu’ils ont de besoin sans excès pour ainsi préserver l’équilibre naturel de leur forêt.

Dans la société Nalkiriennes, les mâles et les femelles sont traités sur un pied d’égalité. Malgré cela, dans certain clan, on ne retrouve pas le même nombre de mâles et de femelles. Comme par exemple, le clan des loups possède plus de membres masculins tandis que le clan des castors possède plus de membres féminins.

L’appartenance à un clan est primordiale chez les Nalkiris. Ceux qui n’auront pas de clan seront considérés comme des personnes oisives. Les enfants auront à choisir un clan dès leur plus jeune âge pour apprendre comment il fonctionne. Cependant rien ne les empêche s’il le désire, de changer de clan au cours de leur vie. L’important pour eux est d’aider leur village afin qu’il fonctionne le mieux possible.

La religion est très importante pour les Nalkiris d’où la grande importance du shaman dans cette société. Il y a beaucoup d’occasion de prier et de remercier les Dieux. Pour chaque animal tué ou arbre abattu, ils les remercient. Ils pensent se faire observer à tout instant c’est pourquoi ils n’agiront jamais contre ceux-ci. Ainsi, le grand shaman est respecté de tous car il les représente.

Le mariage chez les Nalkiris leur est vraiment unique. Lorsqu’un mâle tombe amoureux d’une femelle, celui-ci lui prouve qu’il peut être un bon mari en lui rapportant fourrures et peaux d’animaux qu’il aura lui-même chassé. Si la femelle est intéressée, ils se verront plus fréquemment et peut-être formeront-ils un couple. Puis, viens le mariage qui consiste être une cérémonie simple où le grand shaman bénit le couple pour favoriser l’harmonie et la fécondité. Le divorce n’est pas mal vue dans la société nalkirienne mais, il est très rare lorsque le couple à des enfants.

Langage

Le langage des Nalkiris est caractérisé par l’absence de la conjugaison des verbes, l’utilisation de pronoms simples et par un vocabulaire restreint. Comme par exemple : Sa être gros beau. Cette phrase comporte le mot "Sa" un pronom simple qui pourrait être remplacer en français conventionnel par cet objet, elle comporte être un verbe qui n’est pas conjugué qui pourrait être remplacer par est et comporte "gros" qui pourrait vouloir dire très.

Bonjour = Garku
Au revoir = Marfas
Oui = Yug
Non = Nurf
Merci = Ferma
Ami = Yormia
S’il vous plait = Burgue
Pas = Wu
Homme = Mâle
Femme = Femelle
Monnaie = caillou brillant
Hastanien = Mâles chevaux
Kardars = Petits mâles
Corgollites = Mâles sombres
Gorlak = Mâles verts
Daëlwenas = Yormiu (dérivé de Yormia)
Village = Wakoum


Exemple de noms : Les noms des Nalkiris sont très simples avec souvent une prononciation grossière et forte. Cependant, la prononciation est un peu plus douce quant aux femelles.
Mâle : Garg, Erruf, Kode, Yorl, Gart, Alark, Wart, Ugmo, Raf, Ferg, Galor, Kartok, Banor
Femelle : Janni, Val, Mia, Tina, Kimi, Louha, Terri, Dami, Fermi, Lara, Riderf, Vilou, Didou

Relations

Nalkiri 10/10
On wakoum être le plus beau de tous Teilia sa sure yug yug. Je gros fier de je peuple qui être audessi le plus gros meilleur de Teilia !!! Kurdouf, Un aspirant au titre de chef du village

Daëlwena 9/10
Eux meilleur yormia que tu avoir sa sure. Eux toujours aider on quand on avoir besoin. Eux aimer rester calme et eux être fragiles mais sa nurf grave toujours être gros yormia de Teilia !! Diala, Une membre du clan des orignaux

Kardar 8/10
Petits mâles ooh yug on savoir comment faire fête. Quand on faire fête avec eux sa gros drôle yug yug. Eux toujours bienvenue à on wakoum sa sure. Mais on nerf souvent aller chez eux wakoum sa être sous terre et on rien voir nurf nurf ça gros dure quand vouloir faire fête et rien voir sa sure. Vark, Drakerm, Un membre du clan des ours

Hastane 7/10
Eux combattre michant avec on ancêtre. Mais eux être gros étrange yug yug habiter dans gros mur de caillou et toujours avoir chevaux avec eux. Et eux être gros gros dans eux wakoum être plus que on wakoum sa sûre. Je déjà aller à wakoum de caillou. Sa tout gris et nurf gros avoir plante nurf nurf sa triste je trouver. Mais eux quand même yormia de on. Vrok, Un membre du clan des loups

Corgollite 3/10
Tu parler de mâles sombres. Wu en voir gros ici dans Kopef, sa être bien. Eux faire magie étrange et beaucoup voleurs avoir êtres sombres. Si tu en voir eux wu rester près sinurf tu avoir ennuie sa sûre. Siftio, Une shaman

Gorlak 2/10
Tu nerf devoir approcher eux si tu nurf avoir arme avec tu. Mâle vert seulement vouloir casser tu nez alors préparer tu à battre ou sauver tu. Wu devoir sous-estimer eux, très fort eux etre mais, on bien plus! Huhuhu !! Gurk, Un jeune mâle
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Thork Lupas, Nalkiri

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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyMer 28 Déc - 23:36

franchement bravo c'est vraiment bon Wink
me reste juste a apprendre le language de on frère de sang et je aller pouvoir faire je bg pour ouverture Razz

VIVE LES NALKIRI cheers
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MJ Dude

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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyMer 28 Déc - 23:39

Franchement je m'attendais pas avoir d'aussi bon commentaires de part et d'autre merci beaucoup afro
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Grugruk Mordak,Gorlak




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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyMer 28 Déc - 23:41

Est ce que sais toi Dude qui a fait tout les bg !!??
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Vaorl , Nalkiri




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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyMer 28 Déc - 23:42

Je crois que chaque GM de races ont fait leur BG avec un peu d'aide , je me trompe peut être

p.s Beau BG encore une fois


Dernière édition par le Mer 28 Déc - 23:45, édité 1 fois
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Grugruk Mordak,Gorlak




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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyMer 28 Déc - 23:44

D'accord mais son quand meme tout malade les BG sérieux si j'aurrais pas encors choisi ma race je saurai pas quel race aller ...
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MJ Dude

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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyMer 28 Déc - 23:49

Citation :
Je crois que chaque GM de races ont fait leur BG avec un peu d'aide , je me trompe peut être

En effet tous les bg en été fait pour chaque gm de race et chaque gm a mis beaucoup de son temps pour faire des BG complet Smile
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Grugruk Mordak,Gorlak




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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyMer 28 Déc - 23:52

Meme moi jai aider pour le BG Gorlak c'étais plein de faute alors jai corriger ^^ et je l'ai renvoyer ...
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Arakor Genovese

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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyDim 1 Jan - 19:01

Parfait dude, maintenant je crois qu'il reste que le mien a rentrer
*roule les eyux*
Oui oui il sera finit à la fin de la semaine.

Mais c'est la perfection!
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Vaelfar, Corgollite

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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyDim 1 Jan - 19:03

si je comprends bien, Shark est un nouveau GM clown
mais de quelle race? tum tum tum! scratch
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MJ Dude

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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyDim 1 Jan - 19:39

Il sera Gm de la race qui remplecera les Kowan si le Bg est accepté study
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Vaelfar, Corgollite

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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyDim 1 Jan - 19:42

aahh ! cool ! rabbit
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Mogz, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyDim 1 Jan - 20:47

Ouais, plusieurs heures à faire leurs BGs, mais moi, j'y ai mis plusieurs heures pour corriger vos fautes, en grande partie Wink

Hogan a les BGs partiellement corrigés ( Je dis partiellement, car même moi, ne suis pas infaillible ), et devrait sous peu les éditer, ou quand il le désirera, s'il le désire.
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MJ Dude

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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyDim 1 Jan - 22:42

Dans la mienne il y avait beaucoup de fautes ? Shocked
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Mogz, Mortanyss

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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyDim 1 Jan - 22:46

Oui, mais tous en avaient plein Razz

On parles de 50 en montant...Mais la, il y en a fort possiblement moins que 10 dans chaques Wink
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Admin Hogan
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MessageSujet: Re: Bg Nalkiri   Bg Nalkiri EmptyLun 2 Jan - 1:40

Je sais dans le mien il y a avait surment énormément de faute, surtout que le matin après que j'aille posté, j'ai regardé et moi même j'en ai vue alors. Merci encore
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